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アクアフォース(蒼嵐水将 ザハリアス軸) アクアフォース(蒼嵐水将 ザハリアス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐水将 ザハリアス》 《蒼嵐水将 イアニス》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 アノス 1 FV 蒼嵐兵 ミサイル・トルーパー 4 蒼嵐戦姫 ドリア 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐兵 キッチン・セイラー 4 1 蒼嵐水将 ヘルメス 4 蒼嵐戦姫 クリスタ・エリザベス 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 蒼嵐兵 テンペスト・ブレーダー 3 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 グレゴリオス 4 蒼嵐水将 スピロス 2 3 蒼嵐水将 ザハリアス 4 蒼嵐水将 ディミトリウス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天羅水将 アリストテレス 4 天羅水将 ソクラテス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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製作者 書道ムーン 出場大会 第十回大会 経歴 設定 「……目標沈黙、次弾装填、大尉、偏差修正をお願いします」 「右70、下3……いや、右66だ」 「了解」 名前:レオニー・アイゼンブリューメ 性別:女 年齢:26 所属:科学都市軍事部 空軍 対能力者部隊 階級:上級飛行兵長 能力:鷹の目(無能力者) 名前:トリガー 性別:雄 年齢:5 所属:科学都市軍事部 空軍 対能力者部隊 階級:大尉 能力:全ての物事を数値化する視覚 狙撃兵として、軍部において優秀とされているコンビ。 レオニーが狙撃手、トリガーが観測手として動き、彼らの実力は数km離れた標的の頭を撃ち抜いたとされる公式記録が残っているほどである。 今回の戦争では従来通り対能力者部隊側として動いてくれる。 兵装 【Wolfgang LSG1.8 ver.Zwei(ヴォルフガング ラングシュトレッケンゲヴェーア1.8 バージョンツヴァイ)】 通称LSG2(エルエスジーツー)と呼ばれている、全長1.8m、直動式ボルトアクション、装弾数1発のレールガンである。 電力は外部兵装による太陽光発電により供給され、最大電力で1.8mile程の射程距離を持つ。 レオニー専用として原型をアインバージョンとし、ツヴァイとしてカスタムされている。 スナイパーライフルとしての運用を前提とした構造だが、レオニーの長距離視力とトリガーの能力(後述)によってスコープなどの類は備え付けられていない。 シンプルな形状な為、スナイパーライフルにしては隠密性が高くなっている。 この形状は狙撃地点を比較的悟られないようにするためのものであり、狙撃される場合、事前発見は困難を極める。 使用する弾丸は特殊な.308マグナム弾の他、軍事部が独自開発したinsulator弾という、弾丸自体に能力者の能力を受け付けないものを使用する。 なお、insulator弾の所持は5発のみであり、途中供給は無い。これは量産に時間が掛かる為であり、在庫も緊急時用以外に余裕はない。 【Wolfgang LSG 特殊飛空武装Managarmr(マーナガルム)】 LSG1.8と同期するように作られた武装。 太陽光によって充電され、最大充電時間3時間による最大飛行時間は12時間となり、最高速度はマッハ2となっている。 人間が装着できる小型戦闘機として開発され、武装内の人間に過剰Gによる負荷が掛からないようになっている。 背部にトリガーを収容出来るスペースもあり、二人での行動を可能としている。 武装内部には充電装置の他に酸素供給スペースや衛星通信機、冷却タンク、パラシュートなども所狭しと搭載されている。 高速飛行にも耐えられる装甲な為、ある程度の物理攻撃や熱・冷却攻撃には耐えられるが、限度はある。 非飛行時は翼を収納し、行動の阻害を最小限に抑え、飛行時に翼の展開と腹面が稼働し変形するようになっている。 狙撃待機時に周りの風景を参照する透明迷彩が起動し、上空からの発見を遅らせる事も出来る。 通常時でも電力量によって色を変化させられるので、迷彩効果は高め。 マーナガルムと同期している武装と電力を共有しているので、弾の撃ち過ぎは飛行時間過剰減少の元になる。 また、迷彩効果持続中は電力消費は日中の充電で間に合うが、迷彩の切り替えが激しい場合や、マーナガルムにダメージが入った場合でも電力消費が著しく減少する。 参考としては、LSG2の最大電力射撃1発で飛行時間3時間ほど消費する。 【Wolfgang MS03】 近距離白兵戦向けのサブマシンガン。 マーナガルムの規格にも対応しており、そこからの電力供給によって弾丸を発射させる電動銃。 装弾数は32発。口径は9mm。発射速度は800発/分。オープンボルト方式。 中近距離に対応するための武装であり、この武器を使う場合は大体が緊急時な為、逃走の補助に使われる事が多い。 【電動ナイフ】 マーナガルムの規格のものではない、金属製のナイフ。充電式。 電力を消費させることにより、ナイフは微振動し、切れ味を増す。 スイッチで刃からの電流を用いたスタンガンとしても使える。 ただし、この武装は緊急時用以外に用いらない事に加え、狙撃兵が近距離戦闘をするのは非常事態なため、あくまで護身用、逃走用に用いられる。 【対能力者チャフグレネード】 軍事部開発により、能力者の能力使用を阻害するチャフを内蔵した手榴弾。 このチャフで阻害される能力のカット率は9割を超えるとの結果が出ている。 範囲は半径6m。持続時間は10分程度とされている。 だが、insulator弾と同様、数を用意できないので、手持ちにある2個が最大数となる。 このチャフグレネードは主に能力者からの逃走用に使われる。 効果中トリガーの視界を奪うので、使う機会が限られる。 レオニー・アイゼンブリューメ 対能力者部隊と犯罪者集団との戦争に投与された正規軍人。金髪紫眼。 超能力を使えるというものではないが、生まれつき彼女の目は数km先を見通せる通称鷹の目(ホークアイ)を持っていた。 その目を生かす為に軍に入隊し、狙撃兵としての訓練を積み、記録に残るほどの腕前まで上げた。 武装時には外されているが、普段は視力を抑える為に眼鏡をしている。 これは日常生活において、視力を抑えなければ非常に目が疲れる為の処置である。 狙撃手ということもあり、冷静沈着かと思えば、ムードメーカーに近いような明るい振る舞いをする性格をしており、犬と花が好きな極普通の女性。 仕事を行う時だけ、寡黙に佇み、目付きも鋭くなる。命を賭ける時とそうでない時のスイッチの切り替えが出来る人。 犬には目が無く、ところ構わずトリガーといちゃいちゃしている程。 好きな花はシオン。 軍役を引退したら、犬と戯れながら花屋を営もうと思っている。 「この戦いが終わったら私、トリガーと一緒に花屋をやるんだ……」 トリガー レオニーの相方として投与された正規軍人もとい軍犬。 能力者としての実験によって超能力が開花した軍用犬であり、能力は「全ての物事を数値化する視覚」となっている。 この能力は観測主としての距離把握や風力認識の他に、温度や湿度といったものから、身長体重、見た目からの年齢まで視覚内に数値として見えている。 トリガーが人間の言葉を喋れているのは翻訳機(AKOV)のお陰であり、それを経由してレオニーと意思疎通を図っている。 彼は実験中の彼に親身に話しかけてくれたレオニーに懐いており、実験動物としての最期の処置を避けさせた彼女に恩を抱いている。 犬と人間とでは寿命の差がある事からも、彼女に何かあれば彼女のために命を捧げるつもりでいる。 人間換算するといい歳のおじさんなだけあり、渋い性格をしている。 非常に落ち着いており、落ち着きが無かったりするレオニーを宥めるなど、上官としては犬抜きにしても優秀な方である。 彼女の行動の指揮を取るなども行い、任務成功に導ける頭脳を持つ。 好きなことは落ち着ける場所でタバコを吹かすこと。好物はカップラーメンやブロック状の固形食料。 戦闘 狙撃兵ということもあり、基本的に遠く離れた場所からの狙撃が主な戦闘スタイルとなる。 目標が決められた地点に通るまで待つのが基本であり、移動しながらの狙撃はあまりしない。 一応、トリガーの指示で、ある程度の移動からの狙撃は可能だが、命中率は待つ場合と比べて大分低め。飛行中だろうと停止状態なら当てられる。 敵の急激な接近などの緊急時には逃走が基本となる。決して捕まらず、殺されずが当然と狙撃兵として教わっている。 自分達が一方的有利な状況であるということが一番であり、後手に回るのは極力避けている。 CQC訓練も行っているが、その状況になる事自体危険な状態なので、出来うる限り使わず、逃走に専念する。 本作戦命令 ・囚人達の無力化及び沈黙。 ・その為の手段は問わず、出来うる限り行動不能にせよ。 ・危険と判断した場合射殺を許可する。 ・囚人に味方する勢力の把握、及び調査。 ・今後の平和を脅かす存在として警戒に越したことはない。 ・危険と判断した場合射殺を許可する。 ・捕虜となった者への射殺命令。 ・情報漏洩を避けるための手段とする。 ・必要以上の慈悲は必要ない。 「……だ、そうです大尉」 レオニーはゴーグルに映る文字列を見るなり、気分が乗らなさそうに側にいるトリガーに話し掛ける。 「軍に配属されている内は上官の命に従わねばならない、分かるな?」 機械的な声がトリガーから発せられ、冷淡な言葉が返ってきた。 「分かるな、と言われましてもね。弾に制限あり、敵味方近接戦闘の乱戦覚悟の戦場であり、非常に面倒なのを押し付けて、あわよくば味方の尻拭い、目標数も不特定多数、私は快楽殺人者じゃないって話です」 両手を軽く上げ、まさにお手上げな手振りをするレオニー。 「皮肉かそれは」 「皮肉ですよ」 ふぅ、っと息を吐き、レオニーは空を見上げる。 「……ねえ、トリガー、人の血に塗れた私でもね、引き金を引く度に指が震えてきて、多分、私自身限界が近いんじゃないかなって思うの」 「戦闘前に弱音を」 「分かってる、でも、今のうちに空っぽにしておきたいの、今でも震えてる指がどうしても抑えられなくて、こういう命がかかった大事な時こそ全部吐き出したい」 「そうか、それがお前にとって良い結果にさせるなら」 「――それで十分だ」 「昔からの口癖だな」 「同期の部活仲間の口癖、最善だと思うことが一番自分にとって良い結果になる、あいつはそんな意味で使ってないんだろうけど」 ふっ、とレオニーは笑みを浮かべ、ポケットからタバコの箱を取り出す。 「トリガー、一本良いかな」 「俺にも頼む」 レオニーは箱から一本取り出し、トリガーに咥えさせ、一本を自分の口に運び、2つのタバコに火をつける。 「あ、もう残り二本だ」 「新しいのを買わないといけないようだ」 「じゃあ、この作戦が終わったら、箱を空にして新しいのを買いに行こう。これは生きて帰った時に二人で呑むために」 レオニーは自分のタバコをトリガーのタバコに乾杯する様に軽く合わせ、再び口に戻す。 「乾杯はまだ早い」 「出来るときにしておくもんだよ」 戦いの前の一服は静かな風とともに。 目立つことがない二人の様に、静かにただ存在を示す煙が風に運ばれていく。 彼らの行く末は、風の吹くまま…… 補足
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半崎 義人(ハンザキ ヨシト) 16歳 ??月??日生まれ ???cm ???座・?型 ポジション 好きなもの ボーダー本部所属:所属 「名セリフ」 肩書き 師弟関係 特徴 半崎のトリガーホルダー内(予想)
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ソラリス SOLARIS ソラリス・シンドロームの発症者はさまざまな薬品を体内で生成できる。つまり、ソラリスのオーヴァードたちはその身体自体がひと つの化学プラントなのである。その薬品は主に、自分自身に適用することで効果を生み出すものと、体外に気体や液体として放出 することで効果を及ぼすものの二つに分けられる。 前者の効果には、脳内麻薬生成による身体能力の向上、治癒能力の促進、後者には痛覚を刺激するもの、マヒを引き起こすもの などがある。また、幻覚を見せることによって、恐怖感をあおったり、記憶障害を引き起こすなどという効果も確認されている。 なお、ソラリスという名前は、惑星自体が意志を持ち、やってくる人間たちに幻覚を見せていたというSF小説からとった。 能力値 肉体:0 感覚:0 精神:1 社会:3
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モテかわだまされガール いけ!やれ! 名前: 小南 桐絵 (こなみ きりえ) (CV 釘宮 理恵) 年齢: 17歳(高校生) 7月28日生まれ 身長: 157cm 星座: ぺんぎん座 血液型: B型 好きなもの: お菓子 フルーツ 赤いもの 所属: ボーダー玉狛支部所属 A級ランク外玉狛第1(木崎隊) 階級: A級隊員 肩書き: No.3アタッカー 所持トリガー: ◇ボーダー玉狛支部製のノーマルトリガー: メイン> 双月 メテオラ シールド 接続器(試作) サブ > 双月 メテオラ シールド バッグワーム 「あんたがあたしに勝てたら ちゃんと名前で呼んであげるわ」 コナミパイセン がじがじぽかぽか 実質1位 概要・来歴 本部所属の嵐山准とはイトコにあたる騙され系女子高生。 現在は明るい茶髪のロングヘアーで後頭部からは嵐山と同じように羽のようなくせ毛が生えている。 またトリオン体になると昔のようなショートボブになり、羽が一本増える。 ボーダー玉狛支部所属のA級隊員で、精鋭玉狛第1のエースを張る攻撃手(アタッカー)。 少なくとも6年以上前の旧ボーダーの頃からの隊員であり、現役隊員の中では最古参。 同じく旧ボーダー所属の迅悠一、木崎レイジ、林藤陽太郎も後輩にあたる。 また、本編としても1話の6ページ目から忍田さんや林藤支部長と並んで描かれている。 …と最古参かつ実力者ではあるが他の玉狛メンバーからはしょっちゅうからかわれており、様々な騙されエピソードを持つ。 (例:ガムを飲み込むと腹の中で爆発すると言われて泣きながら病院に行った) 玉狛支部に所属することになった玉狛第2に対し林藤支部長からの命令で稽古をつけることとなり、 「弱いやつはキライ」とのことで一番実力がありそうな空閑遊真の師匠を担当。10本勝負の実戦形式で叩き上げる。 学業成績はかなり良くお嬢様学校に通っているが、 学校ではネコをかぶっていちオペレーターとして通しているらしく、戦闘体の髪型が違ったり好きな色と違う緑の隊服になるのも戦闘員であることを隠すことが主な理由らしい。 アニメでも素の小南を見た木虎藍から「学校で会う時とは雰囲気が違う」と言われていた。 他にも中学時代にはわりとガッツリ習い事をやっているっぽかったり、料理の腕前も遊真の好物に小南のチキンカレーが挙げられるほど上々であり、かなりのハイスペック女子の様子。 BBFのグラフではモテたい意欲は強く、実際モテる傾向にある。異性の好みの傾向として、女子隊員の中では最も性格を重視している一人。 「胸が大きくなる」という触れ込みにダマされてアメを大量に買い込んだが効果がなかった模様。 なお、飴をタダで貰ったおサノはCカップに成長した。諸行無常…。 性格・対人関係 プライドが高く負けず嫌いな性格だが一度仲良くなると割りとすぐデレるチョロイン体質。 戦闘スタイル同様初対面の相手でもいっきに距離を詰めて仲良くなるタイプ。 自分を偽らず言いたいことがあればはっきりと言い、ときに辛辣な物言いをしつつも、多く良好な関係を築いている。 人に頼られたときは「しかたないわね!」等と言いつつかなり嬉しそうにしていたり、勘違いで誰かを責めてしまったときは素直に謝るなど、随所でわかりやすく切り替えの早い喜怒哀楽が見受けられる。 ポーカーフェイスながら冗談も言える烏丸京介は騙し役筆頭として本編やアニメなどで小南を騙しまくっている。 はたから見ると美男美女でかなりイチャついて仲良くしているように見えるが付き合っているとかではないらしい。 最古参の実力者として手厳しい意見を述べることもある一方で後輩たちを思っての行動も随所に見受けられ、何かと忙しいレイジ・京介にかわり宇佐美栞とともに三人の面倒を見たりしている。 弟子であり後輩である遊真と息の合った親しげなやり取りをみせている他、 三雲修に対してもやたらと体を押し付けて首を締めるスキンシップを取っている。超かわいい。 侵攻国の捕虜であり態度も大きいヒュースに対しても(当然だが)最初は敵意のあるような目で見ていたが、いつの間にかボンバーマンで競い合う仲になっていた。さすがにがじぽかはしてないが、代わりに頭をぐりぐりポンポンしている。 同じくトップクラスの実力を持つ攻撃手である太刀川慶とはお互い相手を自分より下だと言っており「なんだかんだで仲がいい」。かなり親しげにババ抜きなどをしている様子も描かれている。そして案の定ジョーカーを引かされている。 木崎レイジや風間蒼也など他の先輩たちは普通に頼れる年上として尊敬しているようで、加古望からは「桐絵ちゃん」と呼ばれている。犬飼先輩は初々しさが足りない。 旧弓場隊の面々である弓場拓磨、王子一彰、蔵内和紀のことは年上にも関わらずそれぞれ「弓場ちゃん」「王子(オージ)」「蔵っち」と呼んでおり、仲の良さが窺い知れる。 学院では那須玲と同じクラス。 旧ボーダー時代は林藤支部長にべったりで、そのことを後輩の修に知られた際は羞恥の余り赤面し、大騒ぎしていた。現在はべったりとまではいかないまでも彼を「支部長(ボス)」と呼び信頼している様子を見せている。 城戸司令に対しては「あのおっさん澄ました顔で裏切ってくる」と発言しているが…? 戦闘において 戦闘員として活躍していた時期は明言されていないが、少なくとも四年前の第一次大規模侵攻の際には前線に出ていたようだ。当時12~13歳。 玉狛第1が本部規格から外れたワンオフトリガーを使うようになるまでは短めの弧月の二刀流を使っていたとされている。 戦闘においてはレイジやとりまるのサポートを受けつつ前衛として突撃していく玉狛第1のエース攻撃手(アタッカー)。 本人曰く「感覚派」で、その高いセンスと実戦経験で磨かれたボーダー屈指の機動力と技術、そして攻撃力の持ち主。 中学時代まで個人ランク戦を行っておらず、中学卒業間際~高校1年生の途中で玉狛が独立するまでの間だけ参戦。 当時、迅がS級になって、太刀川は微妙にやる気を失っており、小南は風間らと鎬を削って攻撃手ランキング1位の座に到達した。 現在はランク戦に参加しておらず、肩書はNo.3アタッカーとなったものの、 ノーマルトリガーを使う遊真や、小南が個人ランク戦に参加していた頃に台頭してきていたと思われる村上鋼に対しても勝ち越しているなど、要所でボーダー現役隊員の中でもトップクラスの実力を持つことが描写されている。 現在は昔の弧月二刀流の型を継承したと思われる、リーチの短い双月×2の二斧流使いとして戦う。 リーチの短い小南はその機動力と回避能力で中距離の相手にも一気に間合いを詰め自身の得意なインファイトに持ち込む術に長ける。 ラービットや処刑者(バシリッサ)などの堅固な装甲を持つトリオン兵や近界民が相手の場合は オプションの接続器(コネクター)を用い双月を連結し、高い破壊力を叩き出す大斧を使用することでフィニッシャーとして活躍できる。 他にも牽制・錯乱・トドメなどの目的で射手(シューター)タイプのメテオラを攻撃と攻撃の合間に頻繁に使用しており、 ガトリンからは鋭い動き・大斧の一撃・射撃の3つの異なる動きでかき回し、隙を作ってくると評されている。 またそのガトリンとの対決では太刀川と抜群のコンビネーションで忍田真史に迫る実力者ガトリンと互角以上に渡り合い、 旋空弧月の傷跡に重ねる形で正確に大斧を叩き込み、処刑者(バシリッサ)のアームを折るという離れ業も披露。 攻撃の精度も並ではないことを証明した。 戦術面においては緊急脱出(ベイルアウト)の無い時代から積み重ねられた実戦経験により場馴れした様子を見せており、 対峙したヴィザやガトリンから感じた危険に即座に反応する危機回避能力も優れている様子が見られる。 戦闘中は普段と違って簡単に騙されたりするようなことは(多分)無い様子。焼肉屋での犬飼との会話では見事に翻弄されていたが。 その他 その高い実力と花のある見た目や性格故か読者人気は非常に高く、 キャラクター人気投票(複数版)では第1回で修・悠真に次ぐ3位、第2回で修に次ぐ2位にランクインした。実質1位だから 女性キャラとしては唯一フィギュアも発売されており、 葦原先生もイベントショップの店頭に飾るイラストやワートリ3巻付属のリーフレット、2014年に行われたニコニコ静画の参加賞用のカットなどの一枚絵で 同じ玉狛支部の動かしやすい勢である栞ちゃんや陽太郎らと一緒にたびたび登場している。 ジャンプのお正月企画で描かれた4コマ漫画ではデフォルメちびキャラ状態だったが着物姿を披露。が、葦原先生曰くデフォルメは無茶できるとのことでまさかの金玉オチだった。無茶しすぎだ… 「さあ戦闘開始よ!!」 ラービット撃破数が単行本とアニメで異なる。アニメスタッフの押し強すぎ。 -- 名無しさん (2015-05-10 13 35 49) アニメだとおっぱいが目立つ -- 名無しさん (2015-06-21 12 14 53) アニメから察するに 木虎と同じお嬢様校?玉狛メンバーとのやりとりは学校でのふるまいと違う らしい(木虎) -- 名無しさん (2015-08-19 11 38 21) 玉狛第一って本部のランク戦に参加してないのに、なんでA級なんですか? -- 名無しさん (2016-01-04 21 42 53) 今はランク戦に参加してないだけで、昔はランク戦に参加してたのだろう。 -- 名無しさん (2016-04-26 14 50 41) 名前と苗字を入れ替えても問題なさそうな姓名 -- 名無しさん (2016-10-28 16 46 03) ↑確かに。 しかしこの子12歳であの戦争行って生き延びた事になるのか? -- 名無しさん (2016-10-28 17 00 35) あの年齢で参加していた理由って明らかにされてないよね?普通に考えれば親類縁者が関係者とかだと思うけど。 -- 名無しさん (2016-10-29 17 16 26) 小南は戦争にいけなかったのかもな、それで人数が減って帰ってきた皆を見て修業して強くなったとか -- 名無しさん (2016-11-20 18 28 11) 弱いやつは嫌いってセリフあったけど、それは昔の自分を思ってなのかもね、何もできなかったから、必死に努力して強くなったとか -- 名無しさん (2016-11-25 20 15 52) キリエェェィ!! -- 名無しさん (2017-01-16 06 17 32) 節子それワールドトリガーちゃう デビルトリガーや -- 名無しさん (2017-01-19 05 34 28) ↑↑どこかの芸人のネタか? -- 名無しさん (2017-02-14 21 35 03) ↑恐らくデビルメイクライ4とかいうゲームの事かと -- 名無しさん (2017-02-19 08 37 36) 太刀川迅より弱いくせに実質1位とか大口叩く馬鹿 -- 名無しさん (2017-03-08 00 26 00) ↑太刀川迅より弱いと誰が決めたんだ -- 名無しさん (2017-03-11 21 00 12) ボーダートリガー3日目のユウマに7 3な時点で弱いに決まってんだろ 太刀川迅が3本も取られるわけがない 4年前時点でも太刀川と迅が1位2位のライバルで小南なんて話のどこにも出てこない -- 名無しさん (2017-03-11 23 41 51) ↑ユーマは太刀川迅と戦ってないし4年前のランク戦も小南が参加してたのか明言されてない以上小南の方が弱いのかは不明。 -- 名無しさん (2017-03-12 07 08 01) 何が何でも小南が1位ってことにしたいんだな -- 名無しさん (2017-03-12 08 20 58) ↑誰が1位か現状では断言できないってことだよ -- 名無しさん (2017-03-12 08 27 38) キャラを馬鹿にしたいだけならアンチスレ行って帰ってくんな -- 名無しさん (2017-03-13 13 42 57) ボーダートリガーに慣れてない遊真に1本取られる時点でお察し -- 名無しさん (2017-05-03 20 36 39) 実質1位発言をそのまま受け取るバカが多すぎる -- 名無しさん (2017-05-23 06 33 46) 1番強いではなく実質1位だし、太刀川隊より玉駒第1の方が強いのは作者公認で玉駒第1の基本スタイルは小南が暴れて2人がフォローだから小南が点を取りやすいしチームランク戦に参加できてた場合の実質1位ならただの大口ではないだと思うな。 -- 名無しさん (2017-06-17 17 47 07) 何しろ1部隊の強さだからな -- 名無しさん (2017-08-18 16 27 51) 作品の趣旨とズレるから戯言でしかないけど「1部隊」相当の凄さが分かりにくい。軍の大隊以上みたいな殆どの場合個人じゃどうこうできないような規模で例えられるならともかく本編でも個人でどうこうなってる規模で例えられてもピンとこない -- 名無しさん (2018-11-24 10 59 27) 実質1位なのは「小南が最近ランク戦参加してない」事を踏まえるとそこまで暴論では無い。本人の誇張は含むだろうが、仮にランク戦継続(斧無し)していたら今のポイントを上回る可能性は十二分にある -- 名無しさん (2018-12-04 16 41 53) 小南はまだまともに攻撃受けた描写が全くないし戦闘シーンもカットされがちだよな、遊真が訓練で何本か取ってるけどそこもカットだし。まだなんか引き出しあるのかな -- 名無しさん (2018-12-25 22 26 51) ↑↑単純に忍田さんみたいな総指揮官の立場で考えた場合、「○○隊西へ行け!」みたいに隊ごとに動かすのが普通なところを小南先輩は単独行動させても十分機能できるってことなんじゃないかなー。「個人でどうこうなってる」感があるのは太刀川とか黒鳥遊真とか「1部隊相当」のキャラが小南だけじゃなくてそれなりに登場しているだけで、通常なら隊で対処する局面なんでしょうよ -- 名無しさん (2019-02-17 22 37 55) シンプルにランク戦参加してないから順位3位が只の3位ではないってだけでしょ。 -- 名無しさん (2019-02-20 14 05 14) 小南は俺に惚れる。俺のサイドエフェクトがそう言っている。 -- 名無しさん (2019-03-04 00 30 55) お前、つまんない嘘つくね -- 名無しさん (2019-03-04 00 34 57) 小南が実質一位って言ってたの割とガチで草通り越して興奮した -- 名無しさん (2019-06-07 03 02 51) もはや弱点は騙される事ぐらいしかないやん、 -- 名無しさん (2019-06-07 03 03 48) はーい、上の方で一位なんかじゃないとか言ってた人は謝りましょうねー。逆に太刀川は何があって吹っ切れたんだろうか -- 名無しさん (2019-06-09 12 48 31) 忍田さんのページなんかもそうですが、数年前のコメントを今更ぶり返すような行為はあまりしないほうがいいと思いますけどね…管理人のいないこのwikiじゃ残したコメントは消せないんですから… -- 名無しさん (2019-06-09 23 55 37) 前の文書と照らし合わせて改訂しました。特にランク戦に参加していた下りはさすがに葦原先生の(ほぼ)丸写しはいかがなものかと思ったので…もちろん前のほうがわかりやすいじゃんと思われるのなら戻してください。 -- 名無しさん (2019-06-11 11 06 53) すました顔で裏切ってくるって発言、笑ってた頃の城戸司令にめっちゃ騙されてたんだろうなーと妄想してみた。 -- 名無しさん (2019-07-07 23 48 23) 速過ぎない?機動系トリガー使ってないのに -- 名無しさん (2019-07-23 19 32 42) ↑きっと某マザコン兼シスコン兼ロリコンの赤い人よろしく爆風を使って加速するんじゃない? -- 名無しさん (2019-07-24 11 29 51) 多分全力疾走すれば他の人でも同じくらいのスピード出るんじゃないかな…ただ全力疾走するだけでは隙晒しまくるわけだししないってだけで。こなせんは全力疾走しつつ敵の攻撃捌ける技術力があるからトップスピード維持できるんじゃない? -- 名無しさん (2019-07-24 23 18 13) 最終戦最大の不安を持ち込まれた -- 名無しさん (2019-08-03 02 11 07) 烏丸「小南先輩(解説)大丈夫なんすか?」 -- 名無しさん (2019-08-03 10 43 07) カレーしか作れないけどそのカレーは絶品というカレー全振りの料理スキル -- 名無しさん (2019-08-03 15 42 18) チャーハン専門、カレー専門、お好み焼き専門、夏祭りになったらボーダー内で出店ができそうだな -- 名無しさん (2019-08-04 07 12 34) ごめん -- 名無しさん (2019-08-21 14 19 51) 途中送信しちゃった、短い弧月で昔やってたってどこに記載されてる? -- 名無しさん (2019-08-21 14 20 31) 解説ってか完全にリアクション担当になってるな -- 名無しさん (2019-10-04 20 50 31) カレーが作れるならハヤシと肉ジャガもイケるだろ -- 名無しさん (2019-10-18 05 16 29) ただ単にレシピ見て作るのとちゃんと美味しく仕上げれるのは別だから… -- 名無しさん (2019-10-19 00 51 40) メテオラ結構使ってるっぽいけど万能手じゃなくて攻撃手なのね -- 名無しさん (2019-11-28 01 24 34) 一応BBFには「メテオラでとどめを刺す」とは書いてるけど、ガトリン戦見る限りでは間合い取りにも使ってる?感じだったし、普通のランク戦とか防衛任務とかじゃメテオラ出すまでもなく双月とか昔の弧月でケリついてたんじゃないかな。もしくはメテオラ使い始めたのはランク戦外になってからなんでポイント稼げてないとか -- 名無しさん (2019-11-28 17 44 52) 約半年で太刀川と風間抑えて一位取って、その後ポイント増え無い筈なのに太刀川と風間にしかポイント抜かれてないバケモノ -- 名無しさん (2020-02-03 04 03 34) VS太刀川とかみてみたい感はある。実質一位もあながち出任せじゃないと思うんだよな。実際、双月使い始める前のポイントでアタッカー3位に残り続けてるようなもんだし。そもそも太刀川さん、風間さん、小南、あとはA級迅あたりは実力僅差っぽい感あるし -- 名無しさん (2020-03-17 23 37 46) 小南太刀川は時期的な問題でガチバトルしたことないっぽいから本人たちも本気で「俺(私)のほうが強い」って思ってそう -- 名無しさん (2020-03-18 20 00 48) ありえる。ガチバトルみたいな。小南も短刀こげつで -- 名無しさん (2020-03-18 21 16 51) 今のところダメージ描写無し -- 名無しさん (2020-06-10 15 39 45) ↑一応ガトリンのフェイントでカスダメは喰らってるよ、まあ第一戦略目標が遠征艇守護だからしょうがないけど -- 名無しさん (2020-06-10 16 22 25) 実質フルアタックな双月使いながら近距離射撃も斬撃もサラッとかわしてるあたり、インファイトにおける体術はほんと半端ないな。間合いとスタイルの被る風間さんに勝ち越してるから、小南の方が一枚上手なんだろうな -- 名無しさん (2020-06-10 17 52 41) 実際一年もしてないランク戦で3位って結構やばいんじゃないかなぁ。太刀川さんと闘って欲しさはある -- 名無しさん (2020-07-11 11 22 05) ただでさえかわいいのに「成績優秀」「体育会系寄りの文武両道」「多分こまめに双月をつけ外ししてる」とかかわいいの塊じゃないですか… -- 名無しさん (2020-08-14 13 21 47) 双月offの状態はスコーピオンに似通ってるからもし、本部でランク戦するならスコーピオン二刀流かと思ったけど旧ボーダー時代にスコーピオン無いしなんなら弧月っぽいのの二刀流使ってた描写あったから予想つかんわ使用武器 -- 名無しさん (2020-10-02 11 02 08) つか普段あんな抜けてんのに戦闘となると途端にクレバーに感情排してくんのギャップやばい特にガロプラ戦。やっぱ旧ボーダー時代で仲間の死とか沢山経験してきた故の切り替えなんかねー。ワートリは年齢に似合わず冷静沈着で大人びているキャラが多い印象だけど小南は特にそう感じる -- 名無しさん (2020-10-02 11 08 08) 小南は結構武器でガードもやるからスコピじゃ使いづらそう。まあ素の技量が高いからスコピでも十分強いんだろうけど -- 名無しさん (2020-10-02 16 28 49) 双月左右持ちながらメテオラ展開できたり、三つ目のトリガー接続器が使えるのは玉狛仕様なんかな -- 名無しさん (2020-12-01 08 29 57) 弧月と一緒、オフにしても切れ味がなくなるだけで消えない -- 名無しさん (2020-12-01 09 02 14) コネクターはオプションだから旋空とかスラスターと同じよ -- 名無しさん (2020-12-01 21 00 17) 近接くそ強いのに、中距離トリガー入れてるの太刀川といい一人でトリオン兵なぎ倒す攻撃手トリガー構成好きよ -- 名無しさん (2020-12-02 02 32 17) 大好きな林藤支部長の射程が6もあるし、その影響かも? -- 名無しさん (2020-12-03 08 03 22) あと林藤の弟子として忍田の弟子をライバル視してそうなのが可愛い 弟子とは確定してないけど -- 名無しさん (2020-12-03 08 05 51) コネクターはオプションの設定忘れてた。でもメテオラの方は最初にラービットに撃ったとき、メテオラ設置→双月で切る→メテオラ降り注ぐなんだが、メテオラも出しっぱにできるんだろうか -- 名無しさん (2020-12-05 11 35 42) R3の茜しかりR5の修しかり発射準備ができたシュータートリガーはオフにしても消えないっぽい -- 名無しさん (2020-12-05 12 04 06) 言われてみれば置き弾あるタイミングで両手でトリガー使ってるなあ、ありがとう -- 名無しさん (2020-12-05 13 16 26) Kyrie ギリシャ語で「主」 -- 名無しさん (2021-01-09 17 59 11) バシリッサに関しては最初と最後のとどめの方で合計二本アームを折ってる。最後の方は一体いつ傷いれたかとどうでもいいことが気になった。 -- 名無しさん (2021-02-28 14 51 06) あれは俺も気になってたけど普通に下肢部分は強度低めor太刀川が上肢抑えてたからきれいに斬撃入って斬れたってとこじゃないかね -- 名無しさん (2021-03-09 23 46 56) こなせんは多分20000~30000くらいのポイント持ってるんだろうね。ランクリセットが無いランク戦がどういう物かを教えてくれてる。 -- 名無しさん (2021-04-07 12 37 15) じゃあ、風間、二宮、当真はそれ以上ってことになるね。参考までに太刀川は45961だね。 -- 名無しさん (2021-04-07 19 59 32) 減点前のカゲを考慮すると15000はありそう -- 名無しさん (2021-04-07 20 31 15) ↑×2 むしろ個人総合上位勢は30000くらい軽く越えててほしいわ。化け物の巣窟のトップランカーなんだから。 -- 名無しさん (2021-04-08 12 38 20) NO4アタッカーの村上が12000かそこらじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-04-08 12 40 11) 太刀川〜村上の間が全くわからんからまだ考察とかいう段階じゃないだろう。それでも考えるなら二宮・風間・当真はほぼランク戦やらないっぽいから意外と低そうかな -- 名無しさん (2021-04-08 18 02 13) 大きな防衛任務とかでは要になる存在だから、その戦功ポイントはかなり貰ってそう。あとは遠征でポイントが貰えるかどうかかね。ただ、太刀川46000二宮19000とかだとすごく残念な気がしてな。 -- 名無しさん (2021-04-08 21 25 30) メテオラが6000いってないのが興味深いところ、やっぱり二刀流だとそっちにポイント吸われるのか -- 名無しさん (2021-04-09 03 30 12) 太刀川も村上も入隊時期を考えると1年で1万ちょっと稼いでるのと村上が小南とはあんまり勝負したことないって言ってるから村上入隊のあたりに双月に変わったと予想して34000あたりだと予想してみる -- 名無しさん (2021-04-09 11 08 19) ↑×2 止めを刺したトリガーが一番ポイント入る仕組みだから、小南みたいにメテオラはあくまで補助で双月メインで闘うタイプはあんまりポイント伸びなさそうよね。王子も似たような感じかもね。 -- 名無しさん (2021-04-09 12 23 38) ↑6 生駒さんがアタッカー6位で11000ちょいだから、流石に鋼はもっといってるでしょ -- 名無しさん (2021-04-13 06 40 44) ↑鋼さんのポイントは、遊馬との初個人ランク戦の時にアタッカーランクと一緒に出てるよ -- 名無しさん (2021-04-14 15 03 13) 唯一メテオラ×2の合成弾を打てる可能性があるトリガーということに気づいたんだけど、合成弾無理やろなあ、、、、 -- 名無しさん (2021-09-17 18 41 18) アニメ3期11話次回予告の可愛さ凄まじい -- 名無しさん (2022-01-08 23 16 09) よく考えたら60km/h近くのトラックの荷台に(支えありとはいえ)生身で突っ立ってられるほどの体幹はあるんだな、これでオペレーターって誤魔化せてるのか… -- 名無しさん (2022-01-28 02 28 40) 本性というかあの暴れっぷりを知ってる那須さんとか木虎は、猫かぶり見るたびに腹筋鍛えられてそう -- 名無しさん (2022-01-28 21 05 03) キトラは学校と違うって印象を受けてるわけだから、学校でははっちゃけてないお淑やかな子なんだろう。そして帰宅してとりまるに騙されてオサムの首を絞めるのだ -- 名無しさん (2022-02-27 03 01 36) 旧ボーダー時代からいるし大勢の仲間たちとの死別というとてもシビアな過去を持っているのに未だその片鱗が見えないな。もっと闇の部分を見せてほしい -- 名無しさん (2022-08-11 22 59 47) ヴィザ翁が負けを確信して戦闘を避けた説あると想います -- 名無しさん (2022-09-03 07 38 07) 初期はちょろそうだけど、ずっと超実力者である -- 名無しさん (2022-10-08 21 47 37) シールドが要らない機動力。一度も被弾したことがない。メテオラを使う瞬間以外は常にフルアタック状態だしね。 -- 名無しさん (2023-03-28 21 30 40) 小南がアタッカーランキング上位なのも当たり前で、元々旧ボーダーからの経験者が中学卒業間際から半年ほど太刀川とか上位ランカーばかり試合してたら大量ポイント獲得できただろう。 -- 名無しさん (2023-03-30 23 35 30) 名前 コメント
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観測手(スポッター) ボーダーの全隊員の中でも該当者が1人しかいない特殊なポジション。 詳細不明。 自身は攻撃手段を一切持たないようだ。 観測手(スポッター)の隊員一覧 A級: 尼倉亜澄 現実のスポッターは狙撃を行う際に狙撃手に周辺情報を伝える役割の人。狙撃手一人につき最低一人以上が必ず付くのが基本。 -- 名無しさん (2016-09-25 10 21 48) ↑ワートリの世界ではそれはオペレーターの役目だけど、このポジションじゃないとできないことって何だろう? -- 名無しさん (2018-01-29 11 07 47) 片桐と桃園二人が狙撃トリガーもってるから、二人同時の時に片方シカフォローできないとかかな・・?そしたら荒船隊は・・・ -- 名無しさん (2018-01-31 17 03 35) そもそもスポッターなどいなくても成立してる狙撃手(特に当真さんとか)が何人もいるから狙撃手とは全く関係のないポジションなのかも -- 名無しさん (2018-02-03 00 05 52) トリガーの名前からの予想も混ぜると「戦場全体をデバガメしながらダミーで撹乱するチームの目であり耳であり」かな?・・・ウザッ!?これ味方だと助かるけど敵だと死ぬほどウザい奴だ※ただし同数同士の戦闘だと一人分の枠を埋めている分不利になりやすい -- 名無しさん (2018-02-03 18 52 43) トリオンそんなにいらないなら将来修がこれになってチカフォローするって展開もありか -- 名無しさん (2021-02-01 12 31 57) 尼倉ちゃんがセットしているのどれもトリオン消費多そうだし修は無理そう -- 名無しさん (2021-12-28 14 28 29) 強化レーダーで敵バッグワーム無効化しつつ片桐のイーグレット狙撃サポート…ってとこかな? -- 名無しさん (2022-09-07 10 55 38) ↑なぜイーグレット。片桐は銃手やろ。バッグワーム無効化だけでも冬島隊とかに対しては強力過ぎる手札やろ -- 名無しさん (2023-08-04 20 39 45) 片桐は銃手だけどイーグレット装備してるし、現実のスポッターはスナイパーのサポート役だからってことだろうけど桃園ってスナイパーがいることを忘れてる気がするね。 -- 名無しさん (2023-08-04 23 59 57) 名前 コメント
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特殊な動的オブジェクトとして、テンポラリオブジェクト(Temporary Object)があります。一つのワードの定義中でのみ有効なオブジェクトです。普通の局所変数のオブジェクト版ということになります。局所でなくテンポラリ(一時的)と呼ぶのは、局所(Local)という語は他で頻繁に使われているから、別の名前にしたということだそうです。 コロン定義を開始して、ワード名と局所変数等の宣言が終わった直後、実質的な定義内容が始まる前に、宣言しなければなりません。その際、宣言を"TEMP{"と"}"で囲みます。ひな形としては、 MyWord { np1 np2 \ loc1 loc2 -- } TEMP{ VAR TempVar String TempStr Handle TempHndl } ...... ; のようになります。このように宣言されたオブジェクトは、MyWordが呼び出されたときに、生成・初期化され、このワードの処理を抜けるときに自動的にRelease され、廃棄されます。ヒープに領域を取るオブジェクトでも、プログラマがRelease する必要はありません。もちろん、このワードが実行されている間は、自由にメッセージを送ることができ、状態も維持されます。 テンポラリオブジェクトは、リターンスタック領域に特別に設定されるメモリーフレーム内に生成されます。この点、普通のヒープオブジェクトとは違います。このため、あまりに沢山のオブジェクト、あるいは、あまりに巨大なオブジェクトを直接にテンポラリオブジェクトにすると、クラッシュする可能性があります(経験はありませんが)。どうしても必要なときは、ヒープオブジェクトを扱うオブジェクトを用いればよいでしょう。 ヒープオブジェクトを格納するためのオブジェクトをテンポラリオブジェクトにすることもできます。この場合、ワードの処理を抜けた時点でRelease メッセージが自動的に送られるので、ヒープ領域も自動的に解放されることになります。途中でEXITしても大丈夫です。普通のプログラミング言語では、オブジェクト型(実体はポインタでしょう)局所変数を宣言して、newによって生成されたヒープ上のオブジェクトを格納しますが、処理を抜けたときに、局所変数の廃棄はしても、ヒープそのものは自動的には解放してくれないのではないかと思います。これが、Garbage collectorが必要になる主要な源泉ではないかと思います。全ての局面でというわけではありませんが、MopsでGarbage Collectorのありがたみをあまり感じないのは、こういった違いが背景にあるのではないかと思います。 関連項目: LOCALS(局所変数1) ヒープオブジェクトの廃棄 ローカルセクション メソッドのローカルセクション トップページへ 目次へ
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スパイダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー ワイヤーのトリガー。 起動すると両端からかえしの付いた角の出たキューブが出現し、 銛のように角を壁などの場所に撃ち込んで固定することでワイヤーを張れる。 キューブは射手(シューター)用トリガーのキューブのように分割して使うこともできる。 トリオンの消費量が少ない。 使用者のトリオン能力が高いほど一度に張れるワイヤーの本数が増える。 単純に通り道をワイヤーで防ぐことで相手の移動を制限したり、 足元に張って敵の足を引っかけて転ばす罠として利用したりするのが主な用途であるが、 直接敵を撃破することに繋がらない地味なトリガーのため、隊員達にあまり人気がない。 ワイヤーの耐久性はさほどでもなく、攻撃力を持つトリガーであれば簡単に切れてしまう。 作中では弧月やスコーピオンなどの攻撃手(アタッカー)用トリガー、アステロイドやハウンドなどの銃手(ガンナー)用トリガー、 アイドラのブレードで切られてしまっているのが確認できる。 広範囲を攻撃できるメテオラであれば、ワイヤーが張られた地形一帯を丸ごと更地にしてしまうことでワイヤーを完全に無効化できる。 (敵からの射線も通ってしまうリスクを無視すればという条件付きではあるが) ワイヤーの色を調節することで見え辛くでき、逆に味方にはオペレーターの視覚支援で見易くできる。 ただし色を変えるというだけなので良く注意すれば普通に見えてしまうため、 敵を嵌めるためには暗い場所で使うなど一工夫必要となる。 あえて見易い色のワイヤーにすることで敵の注意力を余分に割き、 別の罠や味方の攻撃など本命の攻撃に繋げることも可能。 見易い色と見辛い色のワイヤーを組み合わせて使うことによる視覚トリックで、 見辛い方のワイヤーに敵を引っ掛けるという使用法もある。 ワイヤーは一度張ってしまえば、張った者が倒された後も切られるまでは残り続けるため、 使い方次第では使用者は離脱後も味方を援護できる。 ワイヤーは基本的に動き回る敵に直接当てる物ではなく、動かない壁や地面に打ち込む物であるため、 射撃武器と違い狙った目標に当てる技術はそれほど必要ではない。 しかし味方との連携を考えるならば、どこにワイヤーを張るかを判断する技能は必要とされるだろう。 軽量級アタッカーにとっては足場としても活用でき、 グラスホッパーと組み合わせると変則的な高速移動が可能となる。 しかし、逆に敵の足場として利用されてしまうリスクもある。 玉狛第2はスパイダーを利用した「ワイヤー陣」と呼ばれる戦術を得意とする。 木崎レイジはキューブ状のメテオラと組み合わせてワイヤートラップとして使用した。 この戦法は木虎が修に紹介しているが、トリオンに余裕のない修にはまだ無理とのこと。 名称は、英語で"蜘蛛(クモ)"を意味する"spider"に由来すると思われる。 【スパイダー(改) 拳銃(ハンドガン)】 木虎藍の使用する改造型。 スパイダーの射出・巻き取り機能を持つ特注の拳銃(ハンドガン)型の銃型トリガーと合わせて使用。 銃から射出するためノーマルなスパイダーより狙いが付けやすいのか、動き回る目標であるイルガーに撃ち込んだりもしている。 巻き取り機能を使うことで素早い移動が可能となっている。 ワイヤーの先端は3つの爪が付いていて目標に当たるとくっ付くようになっている。 使用者 A級: 銃手 : 片桐隆明 万能手: 木虎藍 木崎レイジ B級: 射手 : 三雲修 除隊: 狙撃手: 鳩原未来 軽量級アタッカーの足場としても使用可能。大規模侵攻やアニオリで木虎、ランク戦でユーマ(設置は修)が使用。 -- 名無しさん (2016-05-18 16 19 42) きっと修はミ「クモ」の名前からこのトリガーを使わされるようになったんだ -- 名無しさん (2016-07-22 20 02 42) これって 相手と地面に当てて動きを止める的な使い方は出来るのかな? -- 名無しさん (2016-07-23 21 16 47) ↑木虎はアイドラ相手にやってたよ -- 名無しさん (2016-07-24 09 50 00) ワイヤーがトリオン体なら探知誘導ハウンドで切られそうな気がするけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2016-11-12 00 22 43) 切れるかもしれんがかなり無駄なトリオンの使い方だと思う。攻撃手トリガーで切った方がマシ -- 名無しさん (2016-11-12 14 41 33) 探知誘導か視線誘導かは知らんが実際香取がハウンドで切ってる 弾道が曲がってるから間違いなくハウンド -- 名無しさん (2016-11-12 22 23 26) 更地マップなら役立たず -- 名無しさん (2017-02-25 19 47 05) 相手と地面に当てれば嫌がらせもできるけど…やはりワイヤー陣がないとなぁ -- 名無しさん (2017-02-25 21 32 12) 何もないところでスパイダー出したらヒモが残るだけということか -- 名無しさん (2017-02-28 07 35 39) 先端のアンカーはトリオン体に刺さるのか? -- 名無しさん (2017-04-26 19 24 27) 香取ちゃんに刺さってました -- 名無しさん (2017-04-26 20 43 06) じゃあスパイダーで攻撃できるんだね ダメージ与えたのに煙出てないけど 修のトリオンがショボいせいか -- 名無しさん (2017-04-26 21 23 17) 攻撃というよりかは、釣り針のように引っ掛ける感じで刺さってると思います -- 名無しさん (2017-04-27 16 55 26) 要は針が引っ掛かる=トリオン体に穴が開くんだから煙出るだろ -- 名無しさん (2017-04-27 18 55 56) じゃあなんで香取と再開した遊真の同胞は出てないの? -- 名無しさん (2017-04-27 22 31 41) 同胞? -- 名無しさん (2017-04-27 22 45 15) どうほう 【同胞】 1. 兄弟姉妹。はらから。 2. 同じ国民・民族。 遊真の同胞? 意味が分からない -- 名無しさん (2017-04-27 22 47 43) ごめん変換ミスったm(_ _)m同胞じゃないはらからだはらから -- 名無しさん (2017-04-27 23 28 16) 撃たれた直後はちゃんとトリオン漏れてる -- 名無しさん (2017-04-27 23 33 32) BBF Q179 トリオン体の傷口は、自動的に傷を閉じる(止血する)機能があるので、よほど大きな傷穴じゃない限りは、放っといても1分もすればトリオン漏れは止まります。 手などで傷口を抑えておけば、もっと漏れを少なくできると思います。 -- 名無しさん (2017-04-27 23 37 24) 遊真はよほどの大きな傷穴を手の代わりにスコーピオン使って抑えた それだけ -- 名無しさん (2017-04-27 23 38 34) つまりそういうことだよ。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 52 00) どういうことだよ? -- 名無しさん (2017-04-28 05 25 17) 某蜘蛛男みたいに発射して、自分と壁を繋げて引っ張る機動法とか、相手の武器を奪ったり、ブレードトリガーやら岩やら繋げて飛ばしたり振り回したり......する男、スパイダーマ(ry -- 名無しさん (2017-06-03 17 15 22) 修がショボいからアンカーに攻撃判定ないだけで千佳が使えば敵貫けんじゃね? -- 名無しさん (2017-06-04 14 48 27) 糸に威力追加すりゃいいのに ボーダーはアホだな -- 名無しさん (2017-06-24 06 17 18) ワイヤーに威力付与したらトリオン消費量増えて修じゃ使いこなせなくなりそう -- 名無しさん (2017-06-24 09 59 02) 別にエンジニアは雑魚メガネのこと考えて開発してるわけじゃない -- 名無しさん (2017-06-24 10 10 05) 威力のあるものは常にトリオン供給し続けないとすぐ消えるとかじゃね? -- 名無しさん (2017-06-24 13 44 11) 置き弾できるし投げてもスコピは切れんのに?w -- 名無しさん (2017-06-24 15 38 02) 何で技術的に威力付加できる前提で話してんだコイツ・・・相変わらず作中で語られていない部分に妄想で難癖つけてる奴がいるみたいだな -- 名無しさん (2017-06-24 20 32 56) トリオン体に刺さるから威力はある にも関わらず煙は一切出ない不思議仕様 普通はかすり傷でもトリオン漏れるのに -- 名無しさん (2017-07-04 21 34 58) 遠征で役に立たないスパイダー戦術 -- 名無しさん (2017-07-05 00 42 43) むしろ敵のホームの方が相手の地形に対する警戒心が薄れてて、即席の罠に引っかかりやすいという -- 名無しさん (2017-07-05 01 28 22) 結局ランク戦で勝てりゃいいってだけの浅はかな考えの戦術 -- 名無しさん (2017-07-05 19 18 43) 千佳に使わせればアンカーだけで敵倒せそう -- 名無しさん (2017-08-03 20 24 37) 柔よく剛を制すって言葉あるが、千佳ちゃんの場合当てはまらないね -- 名無しさん (2017-08-03 21 03 16) ワイヤーはベイルアウトした後でも残るみたいだけどどのくらいの期間残るんだろうか。 -- 名無しさん (2017-08-22 18 37 39) ランク戦の時間(1時間程度だっけ?)くらいは持つんじゃない? 少なくとも試合中に消滅するような事例は無かったと思うが -- 名無しさん (2017-08-22 23 20 36) 「耐久性はそれほどでもない」ってあるけど今のところ重量で切れたシーンがないからイマイチ実感できない -- 名無しさん (2018-01-04 15 42 03) まあ重量とか張力とかは非トリオン攻撃だからな、アンカー打ち込んだ箇所が外れなければ1本で電車とか引っ張れるんじゃね -- 名無しさん (2018-01-06 12 44 26) 2年後…そこにはスパイダーで立体起動しながらトリオン兵を駆逐する修の姿が‼ -- 名無しさん (2018-01-09 10 03 08) ↑そして油断したところで食われる -- 名無しさん (2018-01-09 12 30 11) これのトリオン消費が少ないのは槍弧月の柄と同じ理由かな? -- 名無しさん (2018-02-09 19 39 02) 2年近く前の話を蒸し返すのもなんだが、大規模侵攻の時にレイジさんがスパイダー応用して攻撃してたし、実戦で役に立たない訳がないんだよなぁ。遠征先でも市街戦くらい普通にあるだろうし。 -- 名無しさん (2019-02-06 14 20 19) 有効射程距離次第では本当に某蜘蛛男な軌道で移動できそう。 -- 名無しさん (2019-02-20 10 32 39) アニメでは木虎が似たようなことやってんのよね。 -- 名無しさん (2019-02-20 11 15 56) アステロイドとの合成弾とか出来たら面白そう。広い攻撃判定が飛んでくるとか押しのけようとしたらダメージのダミーワイヤーとか。 -- 名無しさん (2019-02-21 12 30 19) ↑クレイモアかな?確かにあったら面白いとは思う -- 名無しさん (2019-06-28 17 19 59) レッドバレットと組み合わせて切ったらとズシリとする糸とか張れないもんかいな -- 名無しさん (2019-07-02 21 42 44) カメレオンと組み合わせができれば不可視ワイヤーできそうだけどまぁ無理だろうな。 -- 名無しさん (2019-10-08 15 52 47) カメレオンが起動中常にトリオンを消費するところを見るに、ワイヤーにカメレオンなんか使ってたらトリオンの消費が大きいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-10-09 13 33 37) 自分で書いといてなんだけど、カメレオン起動中はほかの使えないの忘れてた。 -- 名無しさん (2019-10-13 01 50 21) グラスホッパーは一度踏んだら消えるけどこちらはベイルアウト後も残り続ける。トリオンに余裕のない木虎が使うのも納得。 -- 名無しさん (2019-12-21 22 43 18) キトラは本当にスパイダーの使い方が上手い。回転スコピより活躍多くないか -- 名無しさん (2019-12-22 12 06 02) これって抜けちゃったりすることとかあるのかな?塗りたてコンクリートに当てた場合とか -- 名無しさん (2020-06-10 03 02 11) 風船に当てた場合とかも気になる、さすがに割れるか割れずにくっつくのか -- 名無しさん (2020-06-10 03 03 43) スパイダーじゃないけど千佳vsカシオの時に鉛弾がガラスに当たって重みで崩れてるんだよね。トリガーも普通に物理干渉するだろうし、そうなると一回刺さっても抜けてしまったり風船を割ったりということは普通に考えられる -- 名無しさん (2020-06-10 16 42 10) これって物質化してるから場所に残り続けるんじゃないかと思うんですが -- 名無しさん (2020-07-08 02 23 07) メテオラにくっつけるのはどうやるんだろう?地面とかに突き刺さってるみたいだから当てたらメテオラ爆発しそう -- 名無しさん (2020-08-06 21 18 49) 多分大規模侵攻でレイジがヒュース相手に足止めで仕掛けたのがスパイダー&メテオラのトラップだろうけど。レイジのトリガーセットではメテオラとスパイダーは逆側に入ってるから、同時に使うことで「組み合わせたものを出す」ができるのかも -- 名無しさん (2020-08-06 21 45 26) スパイダーを攻撃に使ったりは出来ないんだろうか?某王立国教騎士団の元ゴミ処理係のワイヤーの使い方みたいに -- 名無しさん (2020-08-07 11 33 15) エスクードギロチンでダメージが無いのと同じようにトリオン体を破壊するには「攻撃力」が必要っぽいから攻撃力がないっぽいスパイダーのワイヤー部分じゃ無理じゃなかろうか…もちろんトリオン体以外の生身はするりと片付き申すだろうけど -- 名無しさん (2020-08-07 18 51 56) ↑&↑↑ スパイダーではなくスコーピオンを限界まで細くして枝分かれさせれば少し似せられるかも。しかし旋空で一掃されそうだから余程近寄るか黒弧月みたいに迷彩するかしないと有効打には難しいかと。 -- 名無しさん (2020-08-08 10 58 42) スパイダーは消費軽いってメリットがあるから 下手な機能つけたらオサムが使えなくなっちゃう -- 名無しさん (2020-08-09 19 28 37) ↑4改造トリガーとしてはありな気がするけど……改造ができるようになるA級になってそんな面白トリガー作るか、というのと、剣や弾丸より扱いが難しそうなものを使わせるメリットが低いかなあ。まあ、トラップとして仕掛けたスパイダーに切れ味が、というのは罠としては面白いし、需要がないではないんだろうけど -- 名無しさん (2020-08-10 22 09 11) 香取隊員の使い方が『鎖』印じみてたけどあの拘束時の操作ってフルマニュアルか? -- 名無しさん (2020-08-13 11 27 33) シューター型だから時間差射撃だと思う、Round 7のヒュースの時間差バイパーみたいな -- 名無しさん (2020-08-13 20 43 41) 銃型トリガーをひっかけるか立て置くようにして、引き金にかかるようにスパイダー仕掛ておいて本人は離れたところからスパイダー引っ張るだけで銃発射、と同時に手にしてるトリガーで攻撃みたいな一人時間差射撃みたいの東さんが銃手ならやりそう。原作でも誰かやってくんねーかな。意表突くって意味ならかなりイケると思うんだけど -- 名無しさん (2020-11-04 15 17 25) まあそれには相手を仕掛けた銃の射線に入るよう誘導しなきゃで高度な先読みが必要になるんだろうけど -- 名無しさん (2020-11-04 15 22 27) 人いないところで人がいるように見せるorダメージを与えるって発想がメテオラトラップにつながるんやないの?わざわざ銃おいて行動先読みして射線引いてよりもそっちの方が確実性があるから -- 名無しさん (2020-11-04 15 35 18) 確かに「意表を突く」っていう部分に注視するならそういう使い方もアリだろうけど、なんにせよ所詮威力の低い銃型トリガーで一瞬不意をつけるだけ、だからそれで勝負を決めようと思ったらもう一個ダメ押しが欲しいor里見弓場みたいにもともと強い人がやる、ってことになりそうかな -- 名無しさん (2020-11-11 20 00 18) 一度設置したスパイダーって任意で解除したりできるのかな? 鉛弾はできるっぽいけど。それができたら東さんのバグワトラップみたいなことができそう -- 名無しさん (2021-01-11 18 26 00) ↑物質化したトリオンが任意で解除できる(エスクードもできていた)ことから、できるんじゃないかな、とは予想できる。ただ、あれってどのくらいの範囲でできるのかはわからない。手で触れる、みたいな条件があるのか、半径何メートルみたいな縛りなのか -- 名無しさん (2021-01-16 11 13 35) 2つ以上のダミービーコンと組み合わせれば遠隔操作で敵にワイヤーを引っ掛けたり巻き付けたり出来るのでは -- 名無しさん (2021-02-21 22 35 53) ダミビってパッと見た感じだとスパイダーの小さい銛でも潰れそうな感じじゃない?出したあと手で巻きつけて飛ばすか -- 名無しさん (2021-02-22 16 18 22) 固定力足りなくて足引っ掛けても意味なさそう… -- 名無しさん (2021-02-23 13 15 57) 遠隔シールドでいいじゃないの? -- 名無しさん (2021-02-25 08 43 22) スパイダー付きメテオラがダミービーコンの上に乗った状態で戦場を駆け回る回(ツルツルしてて乗らなさそうだが) -- 名無しさん (2021-02-25 20 11 22) 置きスパイダーってできんのかな -- 名無しさん (2021-04-27 10 23 08) 仕掛けておいて、味方が通った後に起動して足引っ掛ける、とか -- 名無しさん (2021-04-27 10 23 49) スパイダーはアレクトールに反応してキューブになるのか否かが今更ながら気になってきた -- 名無しさん (2021-04-27 13 53 45) ↑トリオン製のものならできるみたいだし、なるんじゃないか?ただ長さがあるから一発当ててどこまで変化するのかはわからん。ワイヤー対策として見るなら一箇所切れたら十分だからそこは気にすることじゃないかな? -- 名無しさん (2021-04-28 19 57 25) なんで黒鳥側がスパイダーの対策するんだ、普通に考えて逆でしょ。まあスパイダーはアレク対策になかなか使えるほうだとは思うが -- 名無しさん (2021-04-28 21 06 04) ↑対策っていうか、純粋に「スパイダーに卵の冠当たったらどういう挙動になるか」 -- 名無しさん (2021-04-29 09 28 26) 途中送信失礼。挙動になるか」を想像して、対策ってのはそのついでで出た言葉だからそこ噛みつかれても困る。 -- 名無しさん (2021-04-29 09 32 05) ↑文章読めないゴミに何言っても無駄だよ -- 名無しさん (2022-04-23 02 40 38) スナイパーがスパイダーを装備すれば近寄ってくる相手に不意打ちされるのを防げるのでは -- 名無しさん (2022-04-23 12 19 09) 途中送信した。と思ったが居場所バレるしスナイパーは撃つたび移動の鉄則あるしスナイパーとの相性はあまりよろしくないな -- 名無しさん (2022-04-23 12 24 01) 多分うまいこと貼れば最初の一回は成功するかもしれないけど結局根本的な解決にはならんだろうな、バレてりゃいくらでも対処法あるし -- 名無しさん (2022-04-24 03 15 43) 敵がどこから来るか分からないから色々な所に仕掛けるのはしんどそうね。最悪仕掛けの間に狙撃チャンス逃したり敵に遭遇するかもしれないし。ただ逃げる時にばら撒くのは案外効果的かも -- 名無しさん (2022-04-24 05 42 12) 名前 コメント
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ワールドトリガー ボーダレスミッション 公式サイト http //worldtrigger.bngames.net/ 機種 PS Vita 発売日 2015年夏 定価 未定 ジャンル 協力、チーム対戦アクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 未定 オフラインプレイ人数 詳細不明 多人数プレイ要素 協力、対戦 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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究極転生 名前: エネドラッド(仮称) 大きさ: お掃除ロボットくらい 立場: ボーダーの捕虜? 分類: トリオン兵? 「ワールドトリガー三大萌えキャラ」のエネドラとラッドが、 同じく三大萌えキャラの一角を担う鬼怒田本吉により合体させられて誕生した新たな萌えキャラ。 その正体はなんかでかいむし脳まで達していたエネドラのトリガー角(ホーン)にバックアップされていた 生体データ(人格や記憶)をラッドに乗せ換えたもの。 体色はエネドラの希望により黒く塗られている。 厳密に言えば彼(?)はエネドラ本人ではないが、性格は生前とほぼ変わらず、 殺された際の記憶もあるのか自分を始末したハイレインたちへの復讐を目論んでいる。 その口の悪さも健在であり、事あるごとに悪態をつき 空閑遊真や菊地原士郎のことも「チビ」と呼んでいる。今では自分のほうがチビなのだが… 現在はボーダー本部開発室に身を置き、 自身の復讐ともうひとつの目的のためにボーダーに比較的積極的に情報を提供している。 チーフエンジニアの寺島雷蔵とは結構仲良がいいようで、 専用の座布団の上で映画を観たりと玄界(ミデン)の生活をエンジョイしていたりと 現在の境遇には割りと満足している様子。 なお「エネドラッド」の呼称は遊真から呼ばれた公式のものだが本人はあまり気に入ってないらしく、 雷蔵からは生前と同じく「エネドラ」と呼ばれていた。 行動を制限するためか、自力では動けない(トリオンを作れない?)ようで、 尻尾から伸びたコードからトリオンを送り込んでもらって動いているらしい。 「ボディーは黒にしろ。話はそれからだ」 転生前についてはこちら。 液体つながりなのか観てた映画はたぶんターミネーター2。 -- 名無しさん (2016-06-15 14 50 30) 憎んでいる割には殺した張本人であるミラのことを話題に出さないのは何故? -- 名無しさん (2017-03-26 02 08 28) もしかして「もう1つの目的」って完全に生き返ることか? -- 名無しさん (2017-04-22 10 58 10) 泥の王が泥男(スワンプマン)になったってコメ読んでなるほどと思った -- 名無しさん (2018-07-18 23 32 12) あの色本人の希望だったのか -- 名無しさん (2018-11-11 22 32 30) 意思とトリトンがあればトリガー起動できるってことは泥の王を取り戻せば元に戻ることもできるのか -- 名無しさん (2019-06-10 21 30 29) ↑ポセイドン「うちの息子が何をしたというんだ」……って? -- 名無しさん (2020-01-10 08 32 34) なんか最終的にラービットあたりパクって泥の王の次の使い手に「俺が教えてやるよ…泥の王の本当の使い方って奴をな!」とかやってる未来が見える -- 名無しさん (2020-02-28 13 28 45) アイドラに移してアイドラッドに -- 名無しさん (2020-06-11 20 16 39) ↑それエネドラ要素ないじゃん -- 名無しさん (2020-06-18 17 35 54) あれ?ヒュースが道案内するならコイツ連れてく必要ある?「ハッ!ざまあねえな!あの雑魚置いていかれやがった!」 -- 名無しさん (2020-07-16 03 51 13) ヒュースはアフトに着くまでは味方だが着いたら敵になるかもだからいる。そもそも情報源がひとつだけとか信頼性にかける -- 名無しさん (2020-07-16 15 58 43) りんご食ってたけどどこから食べてるんですかね? -- 名無しさん (2021-02-08 19 20 26) そういうネタ(?)系質問はQ Aに取り上げられる可能性高い気がするから送ってみると宜し。少なくとも読者にとっては謎 -- 名無しさん (2021-02-13 13 22 06) やっぱ生き返る方法があることを知ってるのかね…その方法自体はさすがに知らないかもしれないけど -- 名無しさん (2021-07-27 19 01 43) 普段はエネドラッドとして大人しくしてるけど、開発室が危なくなったらエネドラになってガンガン戦い、全て終わったらラッドに戻って一般隊員には「開発室の奇跡」とか呼ばれてると楽しい。ボーダー七不思議でもいい。いつか見てみたい。雷蔵にリンゴもらってくれ -- 名無しさん (2021-08-01 10 50 35) 遠征が成功するかどうかはこいつの吐く情報に99%かかっている。こいつが居なければ成功率は1%以下 -- 名無しさん (2022-01-20 12 59 44) カナダ人… -- 名無しさん (2022-01-20 19 34 56) カナダ人は着いてからの行動が読めないから… -- 名無しさん (2022-01-20 19 40 51) 1%以下は言い過ぎだと思うけどかなりの部分かかってるよね 嘘を見抜ける空閑がいてほんとよかった -- 名無しさん (2022-01-20 23 49 05) もしコイツがトリオン体から元の体を原状回復する手段を握ってるなら空閑の元の体を回復、或いは新しく置換する鍵になったりするのかな -- 名無しさん (2023-12-07 08 12 18) 名前 コメント